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ブロスタ|アンジェロボスが強すぎる?攻略方法やパーティ編成まとめ

エンタメ

ブロスタのアンジェロボスが強すぎて勝てない、パーティ構成がわからないという方向けに、

攻略方法やパーティ構成についてまとめていきたいと思います。

最高難易度のカオスドロップに向けても考えていきます。

ブロスタ|アンジェロボスの攻略方法(カオスドロップ)

アンジェロボス戦は、

・パワーキューブ16個確保
・役割をはっきり分けた3人編成
・怒りモード前にどこまで削るか

で勝率がほぼ決まります。

アンジェロボスが強い理由と前提

  • 超長射程の矢が壁で反射し、正面に立っていなくても被弾しやすい
  • 毒霧ゾーンで足場がどんどん削られ、立ち位置を間違えると一気に崩壊する。
  • HPが減るほど攻撃頻度と速度が上がり、HP30%前後からの怒りモードで全滅しやすい。

最高難度(カオスドロップ)では「ノーミス前提のDPSレース」に近く、
雑な被弾とキューブ不足があるとほぼ詰みます。

カオス安定用・最強クラス編成

カオスを安定させるなら「特攻+火力支援+回復(or雑魚処理)」の3役が鉄板です。

役割候補キャラ主な仕事
特攻(ボス削り)エドガー、コレットボスへのDPS担当
火力支援8ビット、フランケンタレット・高耐久で全体火力/前線維持
回復・雑魚処理パム、ポコ回復と雑魚処理、長期戦の安定化

代表的な「勝てる」3パターン

  1. エドガー+8ビット+パム
    • エドガーがボス張り付き、8ビットが火力バフ、パムが回復と雑魚処理。
    • 「怒り前に削り切る」プラン向きで、カオス攻略で特に評価が高い構成です。
  2. コレット+8ビット+パム またはポコ
    • コレットで高HP特効の安定削り、8ビットで全体火力アップ、パム/ポコで耐久強化。
    • エドガーが苦手な人でも扱いやすく、事故死が少なめです。
  3. ダイナマイク+パム+(前線 または雑魚処理1)
    • Reddit勢が推している形で、ダイナマイクがDyna-Jumpでキューブ一気回収、パムが回復とヘイト管理を担当。
    • 開幕キューブ16個を安定確保しやすく、高火力を押し付けるスタイルです。

フェーズ別・立ち回り

① 開幕〜序盤:キューブ16個を必ず取る

  • マップにはパワーキューブが16個あり、水や毒に囲まれているものも多いので、
    移動スキル持ち(ジャンプ・飛び越え)か射程で壊せるキャラを1人は入れておくことが必須です。
  • 方針は「まず全キューブ回収>ボス削り」で、火力不足状態で削り合いを開始しないこと。
  • ダイナマイク構成なら、Dyna-Jump+ガジェットで孤立キューブをダイナが総取りするプランが強いです。

② 中盤:拠点を作り、被弾を極限まで減らす

  • 8ビットやパムのタレットは一か所に固めず、やや離して2〜3点に分散して置くと、まとめ破壊を防げます。
  • 基本移動は「撃つ→左右ジグザグ移動」のループで、直線上に止まらないことが最重要。
  • 壁は「自分を守る盾」であると同時に「矢の反射板」なので、
    壁際に立ち過ぎず、矢が跳ね返る角度も意識してください。
  • ボスのタゲ(ヘイト)は1人に固定させず、HPが減った人は一度下がってタゲを味方に渡す意識で動きます。​

③ 終盤〜怒りモード:押し切るか、安全運転かを決めておく

  • HP30%以下の怒りモードに入ると、移動速度・攻撃頻度アップ+隕石/追加攻撃で、
    ここで崩れるパーティがほとんどと言われています。
  • 理想は「怒り突入前にHPを半分以下まで削り、怒りに入った直後に一気に押し切る」プランです。
  • 押し切れないと判断したら、
    • 低HPキャラは無理に前に出ない
    • 回復タレット周りで小さく円を描くように動き、矢と毒霧を両方避ける
      という超安全運転モードに切り替えてください。

主要キャラ別視点

  • エドガー視点(特攻役)
    • 強み:ジャンプで急接近、無敵時間でチャージショットを避けやすく、高い継続火力を持つ点が評価されています。
    • 立ち回りの核
      • 開幕からボスに張り付き、キューブとサポートで火力を最大化。
      • 危険なチャージショットや隕石モーションが見えたら、ジャンプで回避しつつ張り付き継続
      • HPが減りすぎたら、無理に居座らず一度離脱し、回復後に再度張り付きに行く「引き際」が重要です。
  • コレット視点(高HP特効)
    • 高HP特効+割合ダメージで、ボスを安定して削れるAランク以上の評価を受けています。
    • 雑魚ではなくボス優先で中距離を維持し、当て続けて価値を出すのがポイントです。
    • 被弾しやすいポジションに入らないよう、「タレットの後ろ・壁を斜めに挟む位置」をキープすると安定します。
  • 8ビット・パム・ポコ視点(支援・回復)
    • 8ビット:タレットの攻撃力アップで、パーティ全員のDPSを底上げする中核です。
    • パム:回復タレット+散弾で雑魚処理もできるため、カオスでは最上位クラスの安定枠とされています。
    • ポコ:回復+シールド系で耐久力を底上げし、「死なないこと」を最優先にした構成で重宝します。

勝率を一気に上げる「共通テクニック」

  • タレット分散設置:一度に壊されると拠点が崩壊するので、射程が届く範囲で少しずつ離して置く。
  • キューブ集中:キューブをバラバラに拾わず、「特攻役1人に集中的に渡す」意識で配分する。
  • 毒霧は即離脱:HPが十分で「ここで数秒残れば確実に倒せる」場面以外は、とにかく早く退くほど勝率が上がるとされています。
  • 終盤は全滅を避ける:カオスはリカバリーが効きにくいので、DPSよりも「生き残り優先」に切り替える判断が重要です。

ブロスタ|アンジェロボスのパーティ編成

アンジェロボス戦は「火力ブースト+ボス削り+回復/補助」の3役が揃っているかどうかで、勝率が大きく変わります。
下の5編成はカオスでも勝ち筋がはっきりしている構成です。

エドガー+8ビット+パム(エドガー特攻型)

  • 役割
    • エドガー:メインDPS(キューブ集中・ボス張り付き)。
    • 8ビット:火力バフタレットで全員のDPS底上げ。
    • パム:回復タレットで拠点維持と雑魚処理。
  • 強み
    • 「エドガーにキューブを寄せて怒り前に削り切る」プランが強烈で、カオス向け“黄金パターン”として紹介されています。

8ビット+コレット+パム(超安定・拠点維持型)

  • 役割
    • 8ビット:火力支援(タレット圏内に2人入るイメージ)。
    • コレット:割合ダメージでボスを安定削り。
    • パム:回復+雑魚処理で長期戦を支える。
  • 強み
    • 火力・削り・回復の3要素が揃った「最も安定しやすい編成」として挙げられており、事故が少なくカオス周回に向きます。

エドガー+8ビット+ベル or ポコ(火力寄せ・ワンチャン型)

  • 役割
    • エドガー:メインDPS(キューブ集中)。
    • 8ビット:火力バフ。
    • ベル:マークでボスへの被ダメ増加、もしくはポコで回復寄りにシフト。
  • 強み
    • 8ビット+エドガーの火力をベルのマークでさらに伸ばす形で、「成功すれば一気にHPを溶かせるが崩壊も早い高火力構成」として紹介されています。

コレット+回復サポ(グローバード/パム/ポコ)+高火力1(ブル・ダリル・ダイナなど)

  • 代表例
    • グローバード+コレット+高火力1(ブルやダリル、ダイナマイクなど)。
  • 役割
    • コレット:キューブ回収(スーパーで水を渡る)+ボス削り。
    • サポート(グローバード・パム・ポコ):回復とヘイト管理。
    • 高火力枠:近距離DPS担当(ブル・ダリル・ダイナマイクなど)。
  • 強み
    • コレットがキューブ問題を解決しつつボス削りも担当し、サポ+高火力で安定感と瞬間火力を両立できます。

シェイド(キューブ回収)+回復サポ+追加火力(汎用バランス型)

    • シェイド+パム+8ビット
    • シェイド+グローバード+高火力1 など。
  • 役割
    • シェイド:水や壁を無視してキューブ全取り役(軽減スタパで耐えながら回収)。
    • サポート(パム・グローバードなど):回復とボスのタゲ管理。
    • 追加火力:遠距離 または中距離火力で拠点から削る。
  • 強み
    • 「シェイドでキューブを全部取る→残り2人で拠点を維持して削る」形が質疑応答でも推奨されており、
      キューブ格差でゴリ押すプランとして機能します。

手持ちが足りない場合の代用の考え方

  • 遠距離火力枠:8ビットの代わりにリコ/ブロック/ビーなど。
  • 中距離削り枠:コレットの代わりにコルト/エムズなど。
  • 補助・回復枠:パムがなければポコなど、回復を持つキャラを優先。

ブロスタ|アンジェロボスのキャラおすすめ

アンジェロボス専用で見ると、「キューブを取りやすい・長時間張り付ける・味方全体を強化できる」キャラが高Tierになります。

アンジェロボス向けおすすめキャラTier表(カオス対応目線)

ティアキャラ評価ポイント
Sエドガージャンプで水越え&無敵回避ができ、ボスに張り付いて超高DPSを出せる特攻枠
Sコレット割合ダメージでHPの多いボスを安定して削れ、キューブ回収と削りを両立しやすい
S8ビット攻撃バフタレットで味方全員の火力を底上げでき、カオスの「拠点要」として最上位評価
Sパム回復タレットで拠点の耐久を大幅に上げ、雑魚処理もできるため安定周回の核になりやすい
Aポコ広範囲回復で味方の生存率を上げられ、パム不在の回復枠として優秀
Aダイナマイクジャンプガジェットで孤立キューブを一気に回収でき、高火力爆弾でボスに大ダメージを出せる
Aシェイド水・障害物を無視してキューブを拾えるキューブ特化役として評価されている
Aフランケン高耐久で前に立ち続けてヘイトを引き受けられ、味方の被弾を減らすタンク枠
Aベルマークでボスへの被ダメージを増やせるため、エドガーや8ビットと組んだ時の総DPSが高い​
Bブル/ダリルなど近距離タンクキューブが十分なら怒り前にHPを一気に削れるが、反射矢マップとの相性次第で難度が上下する

※全体Tierではなく「アンジェロボス戦・特にカオスドロップでの使いやすさ」を基準にした簡易表です。

まとめ

アンジェロボス戦は、非常に強く苦戦を強いられますが、

流れや要点を抑え挑戦すれば、糸口は見えてきますし、

行動に慣れてくるため、自身の操作もおぼつかなくなると思われます。

様々なパーティを試し攻略できるといいですね。

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