ブロスタのアンジェロボスが強すぎて勝てない、パーティ構成がわからないという方向けに、
攻略方法やパーティ構成についてまとめていきたいと思います。
最高難易度のカオスドロップに向けても考えていきます。
ブロスタ|アンジェロボスの攻略方法(カオスドロップ)
アンジェロボス戦は、
・パワーキューブ16個確保
・役割をはっきり分けた3人編成
・怒りモード前にどこまで削るか
で勝率がほぼ決まります。
アンジェロボスが強い理由と前提
- 超長射程の矢が壁で反射し、正面に立っていなくても被弾しやすい。
- 毒霧ゾーンで足場がどんどん削られ、立ち位置を間違えると一気に崩壊する。
- HPが減るほど攻撃頻度と速度が上がり、HP30%前後からの怒りモードで全滅しやすい。
最高難度(カオスドロップ)では「ノーミス前提のDPSレース」に近く、
雑な被弾とキューブ不足があるとほぼ詰みます。
カオス安定用・最強クラス編成
カオスを安定させるなら「特攻+火力支援+回復(or雑魚処理)」の3役が鉄板です。
| 役割 | 候補キャラ | 主な仕事 |
|---|---|---|
| 特攻(ボス削り) | エドガー、コレット | ボスへのDPS担当 |
| 火力支援 | 8ビット、フランケン | タレット・高耐久で全体火力/前線維持 |
| 回復・雑魚処理 | パム、ポコ | 回復と雑魚処理、長期戦の安定化 |
代表的な「勝てる」3パターン
- エドガー+8ビット+パム
- コレット+8ビット+パム またはポコ
- ダイナマイク+パム+(前線 または雑魚処理1)
フェーズ別・立ち回り
① 開幕〜序盤:キューブ16個を必ず取る
- マップにはパワーキューブが16個あり、水や毒に囲まれているものも多いので、
移動スキル持ち(ジャンプ・飛び越え)か射程で壊せるキャラを1人は入れておくことが必須です。 - 方針は「まず全キューブ回収>ボス削り」で、火力不足状態で削り合いを開始しないこと。
- ダイナマイク構成なら、Dyna-Jump+ガジェットで孤立キューブをダイナが総取りするプランが強いです。
② 中盤:拠点を作り、被弾を極限まで減らす
- 8ビットやパムのタレットは一か所に固めず、やや離して2〜3点に分散して置くと、まとめ破壊を防げます。
- 基本移動は「撃つ→左右ジグザグ移動」のループで、直線上に止まらないことが最重要。
- 壁は「自分を守る盾」であると同時に「矢の反射板」なので、
壁際に立ち過ぎず、矢が跳ね返る角度も意識してください。 - ボスのタゲ(ヘイト)は1人に固定させず、HPが減った人は一度下がってタゲを味方に渡す意識で動きます。
③ 終盤〜怒りモード:押し切るか、安全運転かを決めておく
- HP30%以下の怒りモードに入ると、移動速度・攻撃頻度アップ+隕石/追加攻撃で、
ここで崩れるパーティがほとんどと言われています。 - 理想は「怒り突入前にHPを半分以下まで削り、怒りに入った直後に一気に押し切る」プランです。
- 押し切れないと判断したら、
- 低HPキャラは無理に前に出ない
- 回復タレット周りで小さく円を描くように動き、矢と毒霧を両方避ける
という超安全運転モードに切り替えてください。
主要キャラ別視点
- エドガー視点(特攻役)
- コレット視点(高HP特効)
- 8ビット・パム・ポコ視点(支援・回復)
勝率を一気に上げる「共通テクニック」
- タレット分散設置:一度に壊されると拠点が崩壊するので、射程が届く範囲で少しずつ離して置く。
- キューブ集中:キューブをバラバラに拾わず、「特攻役1人に集中的に渡す」意識で配分する。
- 毒霧は即離脱:HPが十分で「ここで数秒残れば確実に倒せる」場面以外は、とにかく早く退くほど勝率が上がるとされています。
- 終盤は全滅を避ける:カオスはリカバリーが効きにくいので、DPSよりも「生き残り優先」に切り替える判断が重要です。
ブロスタ|アンジェロボスのパーティ編成
アンジェロボス戦は「火力ブースト+ボス削り+回復/補助」の3役が揃っているかどうかで、勝率が大きく変わります。
下の5編成はカオスでも勝ち筋がはっきりしている構成です。
エドガー+8ビット+パム(エドガー特攻型)
- 役割
- 強み
8ビット+コレット+パム(超安定・拠点維持型)
- 役割
- 強み
- 火力・削り・回復の3要素が揃った「最も安定しやすい編成」として挙げられており、事故が少なくカオス周回に向きます。
エドガー+8ビット+ベル or ポコ(火力寄せ・ワンチャン型)
- 役割
- 強み
コレット+回復サポ(グローバード/パム/ポコ)+高火力1(ブル・ダリル・ダイナなど)
- 代表例
- 役割
- 強み
シェイド(キューブ回収)+回復サポ+追加火力(汎用バランス型)
- 例
- 役割
- 強み
- 「シェイドでキューブを全部取る→残り2人で拠点を維持して削る」形が質疑応答でも推奨されており、
キューブ格差でゴリ押すプランとして機能します。
- 「シェイドでキューブを全部取る→残り2人で拠点を維持して削る」形が質疑応答でも推奨されており、
手持ちが足りない場合の代用の考え方
ブロスタ|アンジェロボスのキャラおすすめ
アンジェロボス専用で見ると、「キューブを取りやすい・長時間張り付ける・味方全体を強化できる」キャラが高Tierになります。
アンジェロボス向けおすすめキャラTier表(カオス対応目線)
| ティア | キャラ | 評価ポイント |
|---|---|---|
| S | エドガー | ジャンプで水越え&無敵回避ができ、ボスに張り付いて超高DPSを出せる特攻枠 |
| S | コレット | 割合ダメージでHPの多いボスを安定して削れ、キューブ回収と削りを両立しやすい |
| S | 8ビット | 攻撃バフタレットで味方全員の火力を底上げでき、カオスの「拠点要」として最上位評価 |
| S | パム | 回復タレットで拠点の耐久を大幅に上げ、雑魚処理もできるため安定周回の核になりやすい |
| A | ポコ | 広範囲回復で味方の生存率を上げられ、パム不在の回復枠として優秀 |
| A | ダイナマイク | ジャンプガジェットで孤立キューブを一気に回収でき、高火力爆弾でボスに大ダメージを出せる |
| A | シェイド | 水・障害物を無視してキューブを拾えるキューブ特化役として評価されている |
| A | フランケン | 高耐久で前に立ち続けてヘイトを引き受けられ、味方の被弾を減らすタンク枠 |
| A | ベル | マークでボスへの被ダメージを増やせるため、エドガーや8ビットと組んだ時の総DPSが高い |
| B | ブル/ダリルなど近距離タンク | キューブが十分なら怒り前にHPを一気に削れるが、反射矢マップとの相性次第で難度が上下する |
※全体Tierではなく「アンジェロボス戦・特にカオスドロップでの使いやすさ」を基準にした簡易表です。
まとめ
アンジェロボス戦は、非常に強く苦戦を強いられますが、
流れや要点を抑え挑戦すれば、糸口は見えてきますし、
行動に慣れてくるため、自身の操作もおぼつかなくなると思われます。
様々なパーティを試し攻略できるといいですね。


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